Foros Campeonatos Oficiales RaceF1 – rFactor 2 Campeonato Monoplazas F1 2022 Carreras F1 2022 F1 2022 R#13 G.P. de Hungría – Adelantada

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    Lunes 9 de Mayo – Clasificación a las 22:15h.

    F1 2022 R#13 G.P. de Hungría – Adelantada

    Datos Técnicos
    Versión de rFactor2: Última Build rFactor2-Steam
    Versión del Mod: RaceF1_FormulaPro_2022
    Nombre del Servidor: RaceF1.es F1-2022
    Contraseña: racef1
    Duración de Carrera: 44 Vueltas
    Consumo de combustible: Normal
    Desgaste de neumáticos: Normal
    Daños: 50%
    Daños mecánicos Normal
    Tipo de Salida: Parada con Vuelta de formación
    Calificación Q1: 15 min PARQUE CERRADO
    Calificación Q2: 10 min PARQUE CERRADO*
    Warmup: 5 min
    Ayudas permitidas: Embrague automático
    Vistas Permitidas: Cockpit

    *PARQUE CERRADO: Entre Calificación y Carrera, solo se podrán cambiar Neumáticos, Gasolina, Mezcla combustible, Freno Motor, Alerón Delantero, Bloqueo Dirección y Distribución de Frenos.

    Es Obligatorio hacer UNA PARADA  para cambiar de compuesto de en Carreras declaradas en SECO.

    Zona DRS

    En este campeonato y siguiendo la normativa de la FIA, en las sesiones de Prácticas, Q1, Q2, Warmup y Carrera, el DRS solo se podrá utilizar en las Zonas habilitadas para su uso.
    En carreras con LLUVIA, el DRS estará deshabilitado hasta que la PISTA esté SECA.

    Condiciones de la pista

    La sesión de prácticas está configurada con un Grip inicial estático (Preset: Realroad_Inicial). Las siguientes sesiones están configuradas en Naturally Progressing 0.5 (comienza con las mismas condiciones de pista con que acaba la sesión anterior). Cada vez que se reinicie el fin de semana se vuelve a poner el Grip inicial estático.

    Climatología: Tiempo Real, El mismo que haga en el circuito el día y hora de nuestros Entrenamientos, Qualy y Carrera).

    TODAS LAS CARRERAS ESTÁN DECLARADAS EN SECO.
    El Administrador de la Carrera comunicará a los Pilotos al inicio de la misma si una carrera es declarada en LLUVIA.
    Ver instrucciones sobre el cambio de Neumáticos para carreras de SECO y LLUVIA en el Reglamento Campeonato Formula 1/Compuestos de Neumáticos.

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    #247699 Quote
    C1enFueg0sC1enFueg0s
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    Al final vamos a tener que correr en Hungría, (carrera adelantada al calendario).

    Aunque hemos modificado el circuito para que el asfalto se viera gris en vez de negro y modificadas las texturas de los edificios que estaban blancos y ha quedado mucho mejor, no podemos utilizarlo porque solo permite un máximo de 20 coches, los pone unos delante del otro en el BOX y el de detrás no puede salir del pit y eso podria ser un gran problema el día de la carrera.

    Así que Miami será para la próxima temporada.

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    #248372 Quote
    AvatarAron
    @felix-valdavida
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    #248374 Quote
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    :SI:

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    hormihormi
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    #248376 Quote
    JuCaGiJuCaGi
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    :SI:   para hacer el paripé, para otra cosa no :bah:

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    jcarrestjcarrest
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    :SI:

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    Juan RoguezJuan Roguez
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    :SI: :mono:

    #248426 Quote
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    Muy Importante

    Esta previsto una nueva versión del FormulaPro (Formula Pro v1.19) que posiblemente salga en el día de hoy (lunes 9/05/2022), si esto es así, tendremos que posponer el G.P. de Hungría, porque al actualizarse a una nueva versión, rFactor 2 elimina la anterior, que en este caso serian la 0.98 y 0.99 en las que esta basado nuestro Mod y tendremos que empaquetarlo de nuevo ya que no funcionaria porque no existen esas versiones, también hay que configurar el nuevo PUSH2PASS, y seguramente hacer cambios en algunos botones del volante y hoy no dara tiempo a los pilotos hacer todos esos cambios ni a nosotros hacer el nuevo mod basado en esa nueva version. esperemos que no lo actualicen hoy.

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    #248433 Quote
    hormihormi
    @hormi
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    parece que ya lo han metido… :brindar:

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    #248434 Quote
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    @c1enfueg0s
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    La carrera queda suspendida, la pasamos para el lunes 16/05

    Los servidores están actualizados a la build 1128

    el servidor de monoplazas lo abrir esta noche después de probar nuestro mod y que todo funciones bien.

    Recomiendo que se actualicen a la nueva build 1128 y eliminen dentro de ……….\rFactor 2\Installed\Vehicles\ la carpeta FormulaPro_2021 así al entrar de nuevo al rFactor2 se les descargara los nuevos FPro 1.18 y 1.19.

    hay algunas cosas nuevas con esta nueva versión de los coches y de la nueva build que los pilotos van a tener que configurar, como los sonidos, el tema de la levas que ahora no te deja hacer la «Metralleta» ósea.. bajar dos marchas de golpe, ahora es una a una y ver el tema del PUSH2PASS.

    Ahora estamos haciendo el nuevo mod y esta noche estará disponible. ya informaremos en este mismo hilo.

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    #248446 Quote
    C1enFueg0sC1enFueg0s
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    Ya esta disponible el nuevo Mod de F1 FormulaPro_RaceF1_2022_Skins_V3, lo pueden descargar desde el centro de descargas privadas.

    Instalación:

    Desinstalen todos los vMod para que te deje desinstalar y eliminar el antiguo Mod.

    Desinstalen y Eliminen el antiguo Mod ya sea con el ModMgr o desde dentro del rFactor2. Luego van a la carpeta «Packages» ponen el nuevo Mod FormulaPro_RaceF1_2022_Skins_V3.rfcmp y lo instalan desde dentro del rFactor2 en «Content Manager«.


    El circuito sigue siendo el mismo: Hungria_F1_2022.rfcmp
    Nuevo vMod: F1_R13_Hungria.rfmod


    Nota: se ha bajado la capacidad del deposito de gasolina de 145ltos. a 140ltos.

    Vuelve la lluvia al campeonato después de la modificación reciente de los neumáticos.

    La Lluvia esta activada en el servidor con un máximo del 30%


    Los servidores están actualizados a la build 1128.


    PUSH2PASS

    En el reglamento especifico del campeonato están las instrucciones de como funciona el PUSH2PASS

    Hemos dejado la configuración que trae el Mod original por defecto (en lo que se refiere a la potencia o velocidad extra al usarlo) ya que estamos un poco verdes en este tema porque hay poca información.

    Tienen que asignar la tecla Activate Puhs 2 Pass para usarlo, se activa al pulsar ese botón/tecla y se desactiva también al pulsarlo de nuevo o al dejar de pisar o bajar el acelerador, algo parecido al funcionamiento del DRS.


    Como esta configurado en nuestro servidor para cada carrera.

    El tiempo máximo por carrera son 200 segundos, por lo que habrá que gestionar su uso.

    Se podrá usar en todas las vueltas con un máximo de 3 Activaciones por vuelta y un máximo de 6 segundos por cada activación.

    En el display del rFactor2 donde se muestran los mensajes cuando estas en carrera, se muestran los datos de cuanto se ha consumido en cada activación y cuantos segundos te quedan para usar en carrera.

    Nota: Por cada activación no hace falta que usen los 6 segundos máximos, si quieren pueden usar solo 3 ó 4 segundos y así ahorraran para usos posteriores, al igual que también lo pueden utilizar una o dos veces por vuelta en vez de las tres permitidas.

     

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    #248584 Quote
    Carlos MenendezCarlos Menendez
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    #248585 Quote
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    #248586 Quote
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    Penalizaciones que puso el servidor en esta carrera.

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