Campeonato Formula1 2019, Campeonato GT3 Challengers 2019, Evento Tatuus RoadAtlanta – Libre Participación.

Videos RFactor 2

Este debate contiene 25 respuestas, tiene 8 mensajes y lo actualizó Raggnator Raggnator 21 abril, 2019, 17:04.

Viendo 15 publicaciones - del 1 al 15 (de un total de 26)
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  • #37176
    Raggnator
    Raggnator
    Participant

    #39188
    Chesco
    Chesco
    Participant

    Os dejo un video que hizo un compañer de la carrera del domingo con la f1 del 92…
    Fue una carrera muy intensa jugando os la victoria final que no pudo ser por 89 milesimas….
    Los ultimos 20 minutos ya con la ruedas al limite y presionando…..
    Espero que os guste…
    Saludos

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    #40066
    kurko
    kurko
    Participant
    https://youtu.be/qpkLLmoZeyw
    #40167
    Jony
    Jony
    Spectator

    Pero deja hacer la pantalla grande :(

    #40168
    Raggnator
    Raggnator
    Participant

    El video de Kurko sobre DIRTRALLY ha sido recolocado a:
    FORO PADDOCK CLUB VIDEOS VARIOS DE SIMRACING DIRTRALLY

    AQUI

    #40170
    kurko
    kurko
    Participant

    Perdón, me equivoqué de lugar,

    #48119
    venteo
    venteo
    Spectator

    Bueno aquí aporto un vídeo de GP3.

    Yeahhhh!!

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    #48196
    venteo
    venteo
    Spectator

    Lo dicho.

    Esta vez e estado probando los shiro JT5 de URD en el Circuito de Barcelona

    Yeahhhh!!

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    #49983
    Raggnator
    Raggnator
    Participant

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    #51072
    Raggnator
    Raggnator
    Participant

    Test sobre el nuevo circuito de Zhuhai para RFactor2.
    Conversion de RFactor 1 realizada sobre DX11 totalmente funcional tambien en DX9.
    Lo podeis encontrar en el WorkShop de Steam.

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    #51172
    FirstCapitan
    FirstCapitan
    Participant

    Lo probé el otro día, este de Zhuai y el de Sentul, que también ha salido nuevo, los dos en DX11. La verdad es que no están mal, quizá se notan los gráficos un poco antiguos (deben ser conversiones anteriores), pero con el lavado de cara del DX11 no quedan mal del todo a nivel gráfico. Los dos son muy planos y algo aburridos, pero son pistas anchas y con el asfalto liso y poco bacheado (lo que siempre es de agradecer en rfactor2, donde hay una tendencia desmedida a los baches en los circuitos). Son perfectamente aprovechables para cualquier campeonato.

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    #51670
    Raggnator
    Raggnator
    Participant

    Hoy hemos testeado dos de los ultimos circuitos publicados en WorkShop para nuestro amado RFactor2.Estos son Autodrom Most y Jerez en sus versiones DX11.
    Comentar que aunque Yo no tengo actualizado el SIM a DX11,estos circuitos al funcionar sobre estas librerias de directx son totalmente compatibles con DX9 y ademas,ganan en calidad aunque se reproduzcan bajo este ultimo.
    De los circuitos anteriormente mencionados,los dos incluyen dos versiones(valga la redundancia)con y sin chicane,siendo las que aparecen en el video las sin chicane.
    Tambien hemos probado el Metalmoro MR1 Prototype(Un fiat 500 con esteroides)muy chulo y tambien un BMW E90,este ultimo ya hace tiempo publicado en Steam WorkShop.
    Espero que os guste y el apoyo con un like se agredece.
    Un saludo.

    #51808
    Raggnator
    Raggnator
    Participant

    Hoy les traigo otro videito sobre los nuevos HUDs que van apareciendo y actualizaciones sobre otros para su funcionamiento sobre DX11.
    A la espera de que el Track Maps se actualice,he seleccionado 3 de los que he encontrado,eso si,de facil instalacion.
    Todos estan en WORKSHOP de STEAM y para su funcionamiento solo con suscribirse,ya los tendremos instalados.
    He dejado aparte otros como el SIM HUD o el DASHMETER ya que aqui solo he incluido dos de reciente aparicion(Kasper´s HUD 2 y SQHM-HUD) y el SMG HUD Pack que ha sido actualizado tambien hace pocos dias.

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    #51814
    C1enFueg0s
    C1enFueg0s
    Keymaster

    Muy bueno y entretenido el vídeo Reggeton, me gustan estos vídeos informativos para que la gente vea como funcionan los nuevos plugins y así puedan decidirse por uno u otro, pero dejame complementar un poco mas la info que das sobre el plugin SMG HUD PACK DX11 que pueden ver en nuestra pagina de descargas: Plugiuns tFactor2

    Este plugin tiene 12 opciones para cada categoría de coches, 12 para GT y 12 para OW, que Significa OpenWheel osea….preparado para los Formulas, lo digo porque el Reggeton no sabia que significaba OW.  el no estudio como yo en colegios de pago :abuelo:

    Otra cosa, tienes que borrar las versiones anteriores del plugin SMG HUD PACK DX11,  porque he visto que los tienes duplicados, solo son 12GT+12OW=24 y tu tienes la tira ahí, así que elimina las versiones anteriores,  la ultima es la 1.5, (29/12/2017)……..dicho esto les comento:

    En esta nueva versión SlowMotion, el desarrollador de este plugin y uno de los que hicieron el trackMap, solo ha actualizado los 3 primeros de cada categoría con las nuevas opciones que ha dejado esta ultima Build de RFactor2, lo del consumo de combustible, desgaste de neumáticos, etc. los actualizados son el #01,#02,#03,#4,#5 #12 tanto de GT como de OW y en los próximos días ira actualizando el resto, incluso dice que hará algunos nuevos.

    Pueden seguirlo desde este Foro en S397, les puedo asegurar que es muy completo en estos últimos que ha actualizado, el DeltaBest se ve con números grandes y en color Verde si vas mejorando o Rojo si vas perdiendo tiempo, el consumo por vuelta, para cuantas vueltas tienes Gasofa y las opciones anteriores que ya venían para DX9 y que como dice va a mejorar, como son los tiempos por sector, DRS, el tiempo con el piloto de delante y con el de detrás, mejor vuelta, tu tiempo por vuelta, tu mejor vuelta, etc.etc. yo me decanto por este, pero como ya saben, es cuestión de gustos y lo que quieras ver en tu pantalla.

    De nuevo, muy buen vídeo Reggeton y …………………..plisss……tate quieto con la cabeza leñe, que me tenias too mareado .. :wacko:

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    #51855
    Raggnator
    Raggnator
    Participant

    Actualizacion del SQHM HUD con DRS DISPLAY y 3 configuraciones.

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